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목록2022/04 (3)
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서론 소프트웨어를 분석할 때는 일반적으로 큰 구조를 먼저 관찰하지만 이것만으로 소프트웨어의 실제 동작을 알기 어려울 때가 많다. 그럴 때는 실제로 프로그램을 실행해보며 동작을 관찰해볼 수 있다. 그리고 더욱 자세한 분석이 필요할 때는 다시 여러 수단을 동원하여 특정 부분을 세밀하게 관찰한다. 리버스 엔지니어링에서는 소프트웨어를 분석하기 위해 사용하는 분석 방법들을 크게 정적 분석(Static Analysis)과 동적 분석(Dynamic Analysis)으로 구분한다. 정적 분석은 외적인 관찰만을 통해 정보를 알아내는 것을 의미하며, 동적 분석은 실행을 통해 동작을 분석하는 것을 의미한다. 우리는 대개 정적인 방법과 동적인 방법을 적절히 혼용하여야 대상을 효과적으로 분석할 수 있다. 동적인 방법만을..
서론 어떤 대상에게 명령을 내리려면, 그 대상과의 소통에 사용할 언어가 필요하다. 컴퓨터 과학자들은 컴퓨터에 명령을 내리기 위해 기계어(Machine Language)라는 컴퓨터의 언어를 정의했다. 그리고 필요한 연산을 컴퓨터가 대신하도록 기계어로 명령을 내렸다. 기계어는 0과 1로 이루어져 있어서 사람이 이해하기 어려웠고, 이를 이용해서 컴퓨터에 명령을 내리는 것은 비효율적이었다. 컴퓨터 과학자들은 사람이 이해하기 쉬운 새로운 언어로 어셈블리어(Assembly Language)를 고안했고, 이를 기계어로 번역해주는 어셈블러(Assembler)를 개발했다. 어셈블리어는 기계어에 비하면 효율적이었으나, 규모가 큰 프로그램을 개발하기에는 부족했다. 그래서 C, C++, Go, Rust 등을 비롯하여 ..
리버스 엔지니어링이란 엔지니어링 : 완성품과 이를 구성하는 부품들의 기능과 설계를 고안하고, 제작하는 과정 리버스 엔지니어링(Reverse Engineering) : 엔지니어링을 거꾸로 하는 행위, 완성된 제품을 해체하고 분석하여 구조와 기능, 디자인을 파악한다. 이를 ‘역공학’이라고 지칭하기도 한다. 소프트웨어 리버싱에 능숙해지기 위해서는 상당히 많은 지식과 기술 그리고 노력이 필요하다. 소프트웨어와 다양한 컴퓨팅 환경에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 적으면 수백 줄, 길면 수만, 수억 줄의 코드로 작성된 프로그램에서 분석할 부분을 찾고, 리버싱을 막기 위해 도입된 안티 리버싱 기술들을 우회해야 한다. 수학적인 지식이 필요할 때도 있고, 필요한 도구를 직접 개발해야 할 때도 있다. 해커의 기본이 ..
